Table of Contents
Arduino – это популярная платформа для создания электронных проектов, которая позволяет легко управлять различными устройствами с помощью программного кода. Программирование Arduino осуществляется на языке, основанном на C/C++, что делает его доступным как для новичков, так и для опытных разработчиков. В этой статье мы рассмотрим основные команды, которые помогут вам начать работу с этой платформой.
Одной из ключевых особенностей Arduino является его простота. Для написания кода используется интегрированная среда разработки (IDE), которая предоставляет все необходимые инструменты. В основе любого скетча (программы для Arduino) лежат две обязательные функции: setup() и loop(). Первая выполняется один раз при запуске, а вторая – циклически, пока устройство включено.
В процессе работы с Arduino вы будете использовать такие команды, как pinMode() для настройки режима работы пина, digitalWrite() для управления цифровыми выходами и analogRead() для считывания аналоговых сигналов. Эти команды являются основой для взаимодействия с датчиками, светодиодами, моторами и другими компонентами.
Базовые команды для управления Arduino
Настройка и инициализация
Функция setup() используется для инициализации переменных, настройки пинов и других параметров. Она выполняется один раз при старте программы. Например:
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT); // Настройка пина 13 как выход
}
Основной цикл программы
Функция loop() содержит основной код, который выполняется циклически. Здесь обычно размещаются команды для управления устройствами и обработки данных. Пример:
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); // Включение светодиода на пине 13
delay(1000); // Пауза 1 секунда
digitalWrite(13, LOW); // Выключение светодиода
delay(1000); // Пауза 1 секунда
}
Эти команды позволяют управлять цифровыми и аналоговыми входами/выходами, а также создавать простые и сложные алгоритмы для работы с Arduino.
Практические примеры использования функций
Функции в Arduino позволяют структурировать код, упрощая его чтение и повторное использование. Рассмотрим несколько практических примеров, где функции играют ключевую роль.
Управление светодиодом
Создадим функцию для включения и выключения светодиода с заданной задержкой. Это упрощает управление светодиодом в разных частях программы.
void blinkLed(int pin, int delayTime) {
digitalWrite(pin, HIGH);
delay(delayTime);
digitalWrite(pin, LOW);
delay(delayTime);
}
Теперь, чтобы мигать светодиодом, достаточно вызвать функцию blinkLed(13, 500);, где 13 – номер пина, а 500 – время задержки в миллисекундах.
Чтение данных с аналогового датчика
Функция может использоваться для считывания данных с аналогового датчика и их обработки. Например, для получения среднего значения нескольких измерений.
float readSensorAverage(int pin, int samples) {
float sum = 0;
for (int i = 0; i < samples; i++) {
sum += analogRead(pin);
delay(10);
}
return sum / samples;
}
Вызов readSensorAverage(A0, 10); вернёт среднее значение 10 измерений с аналогового пина A0.
Использование функций делает код более модульным и удобным для отладки, что особенно важно при работе с Arduino.








